กฎกติกาการแข่งขัน
Ragnarok Stars 2026 – Thailand Championship
กฎกติกาฉบับนี้จัดทำขึ้นเพื่อกำหนดมาตรฐานการแข่งขัน Ragnarok Stars 2026 รอบ Thailand Championship ให้เป็นไปด้วยความเรียบร้อย โปร่งใส และเป็นธรรมต่อผู้เข้าแข่งขันทุกทีม
ผู้เข้าแข่งขันทุกคนมีหน้าที่ศึกษาและปฏิบัติตามกฎกติกาที่กำหนดไว้ การเข้าร่วมการแข่งขันถือว่าผู้เข้าแข่งขันและทีมยอมรับเงื่อนไขทั้งหมดตามกฎกติกาฉบับนี้
ในกรณีที่เกิดเหตุการณ์ซึ่งไม่ได้ระบุไว้ในกฎกติกา คณะกรรมการการแข่งขันมีสิทธิ์พิจารณาและวินิจฉัยตามความเหมาะสม โดยคำนึงถึงความยุติธรรมและความต่อเนื่องของการแข่งขันเป็นสำคัญ และคำตัดสินของคณะกรรมการการแข่งขันถือเป็นที่สิ้นสุด
1. รูปแบบการแข่งขัน
1.1 การแข่งขันรอบ Thailand Championship ใช้รูปแบบ Double Elimination แบ่งการแข่งขันออกเป็นสายบน (Upper Bracket) และสายล่าง (Lower Bracket)
1.2 ทีมที่แพ้การแข่งขันในสายบนจะลงไปแข่งขันต่อในสายล่าง และทีมที่แพ้การแข่งขันในสายล่างจะตกรอบจากการแข่งขันทันที
1.3 การแข่งขัน Match 1 – Match 5 ใช้รูปแบบ Best of 3 (BO3) โดยทีมที่ชนะครบ 2 Game ก่อนจะเป็นผู้ชนะของ Match
1.4 การแข่งขัน Match 6 รอบ Grand Final ใช้รูปแบบ Best of 5 (BO5) โดยทีมที่ชนะครบ 3 Game ก่อนจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน
1.5 การแข่งขันรอบ Grand Final ไม่มีการ Reset Bracket เว้นแต่คณะกรรมการการแข่งขันจะมีประกาศเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ
2. ผู้เข้าแข่งขันและอาชีพ
2.1 การแข่งขันใช้รูปแบบ 7 VS 7
2.2 ผู้เข้าแข่งขันสามารถเลือกใช้อาชีพ Class 3 ที่คณะกรรมการการแข่งขันกำหนดให้สามารถใช้งานได้
2.3 ภายในทีมเดียวกัน ไม่อนุญาตให้มีตัวละครอาชีพเดียวกันมากกว่า 1 ตัวลงแข่งขันพร้อมกัน
2.4 ในกรณีที่ทีมมีผู้เล่นไม่ครบ 7 คน ทีมสามารถลงแข่งขันได้เมื่อมีผู้เล่นพร้อมแข่งขันอย่างน้อย 5 คน โดยยังคงต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขเรื่องอาชีพที่กำหนด
2.5 ไม่อนุญาตให้เพิ่ม เปลี่ยน หรือใช้ผู้เล่นที่ไม่ได้ลงทะเบียนไว้กับทีม เว้นแต่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการการแข่งขัน
3. บัญชีและตัวละครสำหรับการแข่งขัน
3.1 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องใช้บัญชี ROS ID และตัวละครที่คณะกรรมการการแข่งขันจัดเตรียมให้เท่านั้น
3.2 ภายในแต่ละ ROS ID จะมีตัวละครสำหรับใช้ในการแข่งขันจำนวน 6 ตัว โดยกำหนดการใช้งานตาม Match ดังต่อไปนี้
• Character 01 (20M Zeny) : การแข่งขัน Match 1 และ Match 2
• Character 02 (20M Zeny) : การแข่งขัน Match 3 และ Match 4
• Character 03 (20M Zeny) : การแข่งขัน Match 5
• Character 04 (25M Zeny) : การแข่งขัน Match 6 (Grand Final)
3.3 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องใช้ตัวละครตามหมายเลขที่กำหนดสำหรับ Match นั้นเท่านั้น ไม่อนุญาตให้นำตัวละครที่กำหนดสำหรับ Match อื่นมาใช้งานแทน
3.4 เมื่อเริ่มการแข่งขันใน Match แล้ว ผู้เข้าแข่งขันจะต้องใช้ตัวละครที่กำหนดไว้สำหรับ Match นั้นตลอดการแข่งขัน ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครหมายเลขอื่น เว้นแต่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการการแข่งขัน
3.5 ผู้เข้าแข่งขันมีหน้าที่จัดเตรียม Status, Skill, Item และ Equipment ของตัวละครแต่ละตัวให้เรียบร้อยภายในระยะเวลาที่กำหนด
3.6 เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการเตรียมตัว คณะกรรมการการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ในการไม่อนุญาตให้แก้ไขหรือเปลี่ยนแปลงตัวละครเพิ่มเติม เว้นแต่มีประกาศหรือได้รับอนุญาตเป็นกรณีพิเศษ
3.7 ผู้เข้าแข่งขันมีหน้าที่ตรวจสอบความถูกต้องของตัวละครก่อนการแข่งขัน หากเกิดความผิดพลาดจากการตั้งค่าของผู้เข้าแข่งขันเอง คณะกรรมการการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ในการไม่ชดเชยหรือจัดการแข่งขันใหม่
4. Status และ Skill Point
4.1 ตัวละครที่ใช้ในการแข่งขันกำหนดระดับดังนี้
* Base Level : 170
* Job Level : 60
4.2 กำหนด Skill Point ดังนี้
* 1st Class : 49 Skill Points
* 2nd Class : 69 Skill Points
* 3rd Class : 59 Skill Points
รวมทั้งหมด 177 Skill Points
4.3 ไม่อนุญาตให้ Reset Status หรือ Skill หลังสิ้นสุดระยะเวลาการเตรียมตัว เว้นแต่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการการแข่งขัน
5. การเตรียมตัวละครและทรัพยากร
5.1 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องซื้อ Item และ Equipment ผ่าน NPC ที่คณะกรรมการการแข่งขันกำหนดเท่านั้น
5.2 ตัวละครแต่ละตัวจะได้รับ Zeny ตามจำนวนที่คณะกรรมการการแข่งขันกำหนดสำหรับใช้ในการจัดเตรียมตัวละคร
5.3 ไม่อนุญาตให้โอนหรือแบ่งปัน Zeny, Item หรือ Equipment ระหว่างตัวละคร
5.4 ไม่อนุญาตให้ใช้งาน Trade, Vending, การทิ้ง Item หรือ Kafra Storage เพื่อโอนทรัพยากรระหว่างตัวละคร
5.5 ผู้เข้าแข่งขันมีหน้าที่ตรวจสอบ Item, Equipment และจำนวน Zeny ก่อนดำเนินการซื้อหรือ Upgrade หากเกิดความผิดพลาดจากผู้เข้าแข่งขัน
คณะกรรมการการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ในการไม่ชดเชย Item หรือ Zeny
5.6 Item และ Equipment ที่สามารถใช้งานในการแข่งขันจะต้องเป็นไปตามรายการที่คณะกรรมการการแข่งขันกำหนดเท่านั้น
6. Skill และการตั้งค่าเฉพาะการแข่งขัน
6.1 การแข่งขันจะใช้ Server Setting ที่คณะกรรมการการแข่งขันกำหนด
6.2 Skill บางประเภทอาจถูกปิดการใช้งาน (Disabled Skill) หรือปรับเปลี่ยนคุณสมบัติสำหรับการแข่งขัน (Modified Skill)
6.3 รายละเอียด Skill ที่ถูกปิดการใช้งานหรือปรับเปลี่ยน จะอ้างอิงตามประกาศ Skill Ban / Modified Skill / Tournament Setting ฉบับล่าสุดของการแข่งขัน
6.4 ผู้เข้าแข่งขันมีหน้าที่ศึกษารายละเอียด Skill และ Server Setting ก่อนการแข่งขัน
6.5 การพยายามใช้ Skill หรือวิธีการใดเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดของระบบการแข่งขัน อาจถือเป็นการฝ่าฝืนกฎและได้รับบทลงโทษตามที่คณะกรรมการพิจารณา
7. เงื่อนไขสำหรับ Shadow Chaser
7.1 ผู้เข้าแข่งขันที่ใช้อาชีพ Shadow Chaser และต้องการใช้งาน Skill ประเภท Plagiarism จะต้องดำเนินการจดจำ Skill ให้เรียบร้อยภายในช่วงเวลาที่กำหนด
7.2 เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการเตรียมตัวแล้ว ไม่อนุญาตให้เปลี่ยน Skill ที่จดจำไว้ เว้นแต่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการการแข่งขัน
7.3 การแข่งขันใหม่ (Rematch) ไม่ถือเป็นการอนุญาตให้เปลี่ยน Skill ที่จดจำไว้โดยอัตโนมัติ
8. สนามการแข่งขัน (Map)
8.1 การแข่งขันจะใช้ Map ที่คณะกรรมการการแข่งขันกำหนดเป็นสนามแข่งขัน ดังนี้
1. Valkyrie Temple
2. Nogg Road
3. Rachel Ice Cave
4. Freya’s Sanctuary
8.2 Map สำหรับการแข่งขันในแต่ละ Game จะถูกเลือกโดยวิธีการสุ่ม (Random Draw) โดยแต่ละ Map มีโอกาสถูกเลือกเท่ากัน
8.3 สำหรับการแข่งขันรูปแบบ BO3 Map ที่ถูกเลือกแล้วจะไม่ถูกนำกลับมาสุ่มซ้ำภายใน Match เดียวกัน
8.4 สำหรับการแข่งขันรูปแบบ BO5 หากจำนวน Game มากกว่าจำนวน Map ที่กำหนด ให้ Game 5 กลับมาใช้ Map เดียวกับ Game 1
8.5 ผลการสุ่ม Map ถือเป็นผลอย่างเป็นทางการของการแข่งขัน
8.6 หากเกิดข้อผิดพลาดของระบบหรือเหตุขัดข้องระหว่างการสุ่ม Map คณะกรรมการการแข่งขันมีสิทธิ์ยกเลิกผลการสุ่มดังกล่าวและดำเนินการสุ่มใหม่
9. การเตรียมตัวก่อนการแข่งขัน
9.1 ก่อนเริ่มการแข่งขันแต่ละ Match ทีมจะได้รับเวลาเตรียมตัวตามระยะเวลาที่คณะกรรมการกำหนด
9.2 ผู้เข้าแข่งขันต้องตรวจสอบความพร้อมของ
* ตัวละคร
* Status และ Skill
* Item และ Equipment
* Guild และ Party
* Class / Line-up
* การเชื่อมต่อและอุปกรณ์ที่ใช้ในการแข่งขัน
9.3 ตัวแทนทีมจะต้องยืนยันรายชื่อผู้เล่นและ Class ที่ใช้ในการแข่งขันกับคณะกรรมการก่อนเริ่ม Match
9.4 เมื่อทีมยืนยัน Line-up และเข้าสู่สนามแข่งขันแล้ว ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนแปลง Line-up เว้นแต่เป็นไปตามเงื่อนไขที่คณะกรรมการกำหนด
9.5 หากพบปัญหาเกี่ยวกับตัวละคร Item, Equipment, Skill หรือระบบ ผู้เข้าแข่งขันต้องแจ้งคณะกรรมการทันทีในช่วงเตรียมตัว
10. การเข้าสู่สนามแข่งขัน
10.1 ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเข้าร่วม Guild และ Party ของทีมให้เรียบร้อยก่อนเข้าสู่สนาม
10.2 ผู้เล่นทุกคนต้องให้ความร่วมมือกับคณะกรรมการในการตรวจสอบตัวละคร Class, Equipment, Skill และความพร้อมก่อนการแข่งขัน
10.3 เมื่อคณะกรรมการยืนยันความพร้อมและสร้างห้องการแข่งขันแล้ว ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนแปลงตัวละคร Equipment หรือ Line-up เว้นแต่ได้รับอนุญาต
10.4 ก่อนเริ่มการแข่งขันจะมีการนับถอยหลังตามระบบการแข่งขัน
10.5 ห้ามใช้ Hiding, Cloaking หรือ Skill ที่มีลักษณะใกล้เคียงกันก่อนเริ่มการแข่งขัน
10.6 ห้าม Logout หรือออกจากสนามโดยเจตนาหลังเข้าสู่พื้นที่การแข่งขัน หากพบว่ามีเจตนาเพื่อ Reset สถานะหรือทำให้การแข่งขันล่าช้า คณะกรรมการสามารถพิจารณาบทลงโทษได้
11. ระยะเวลาและเงื่อนไขการชนะ
11.1 การแข่งขันในแต่ละ Game มีระยะเวลาสูงสุด 7 นาที
11.2 ทีมที่สามารถกำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้ทั้งหมดก่อนหมดเวลา จะเป็นผู้ชนะใน Game นั้นทันที
11.3 หากครบระยะเวลา 7 นาทีและยังมีผู้เล่นของทั้งสองทีมเหลืออยู่ ให้ทีมที่มีจำนวนผู้เล่นเหลือรอดมากกว่าเป็นผู้ชนะ
11.4 หากครบระยะเวลาและทั้งสองทีมมีจำนวนผู้เล่นเหลือรอดเท่ากัน ให้ถือว่าผลการแข่งขันเสมอ (Draw) และดำเนินการตัดสินตามเกณฑ์ Draw / Tie Break
12. เกณฑ์ตัดสินกรณีผลการแข่งขันเสมอ (Draw / Tie Break)
กรณีสิ้นสุดระยะเวลาการแข่งขันและทั้งสองทีมมีจำนวนผู้เล่นเหลือรอดเท่ากัน ให้พิจารณาหาผู้ชนะตามลำดับดังต่อไปนี้
12.1 First Blood
ทีมที่สามารถกำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้เป็นคนแรกของ Game จะเป็นฝ่ายชนะ
12.2 Total Damage
หากไม่สามารถตัดสินจาก First Blood ได้ ให้พิจารณาค่าความเสียหายรวม (Total Damage) จาก Scoreboard โดยทีมที่สร้างความเสียหายรวมได้มากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
12.3 Class Score
หาก Total Damage ของทั้งสองทีมเท่ากัน ให้พิจารณาคะแนนรวมของ Class ตาม Line-up ที่ใช้ในการแข่งขัน โดยทีมที่มีคะแนนรวมสูงกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
เกณฑ์ Class Score
1 คะแนน : Arch Bishop, Royal Guard, Sura, Sorcerer
2 คะแนน : Rune Knight, Ranger, Warlock
3 คะแนน : Shadow Chaser, Mechanic, Guillotine Cross
4 คะแนน : Genetic, Wanderer, Minstrel
12.4 Tie-Break Match
หากยังไม่สามารถตัดสินผู้ชนะได้ ให้ดำเนินการแข่งขัน Tie-Break Match ตามเงื่อนไขที่กำหนด
* ไม่อนุญาตให้ใช้อาชีพ Arch Bishop
* ใช้เฉพาะผู้เล่นที่เหลืออยู่จาก Game ที่เกิดผลเสมอ
* ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนหรือเพิ่มผู้เล่น
ทีมที่สามารถกำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้เป็นคนแรก (First Blood) จะเป็นผู้ชนะ และการแข่งขันสิ้นสุดลงทันที
หากครบเวลาการแข่งขันโดยไม่มีผู้เล่นถูกกำจัด ให้พิจารณาผลตามหลักเกณฑ์ Tie-Break ที่คณะกรรมการการแข่งขันกำหนด
13. ปัญหาทางเทคนิคและการแข่งขันใหม่ (Technical Issue / Rematch)
13.1 หากเกิดปัญหาจาก Server, Network, Computer, ระบบการแข่งขัน หรืออุปกรณ์ของผู้จัดการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันต้องแจ้งคณะกรรมการทันที
13.2 ผู้เข้าแข่งขันไม่ควรดำเนินการแก้ไขปัญหาด้วยตนเองในระหว่างการแข่งขัน เว้นแต่ได้รับคำสั่งจากคณะกรรมการ
13.3 คณะกรรมการจะเป็นผู้ตรวจสอบว่าปัญหาดังกล่าวส่งผลต่อความยุติธรรมของการแข่งขันหรือไม่ และมีสิทธิ์พิจารณา
* ดำเนินการแข่งขันต่อ
* หยุดการแข่งขันชั่วคราว
* เริ่มการแข่งขันใหม่
* จัด Rematch
13.4 หากมีการ Rematch ผู้เข้าแข่งขันจะต้องใช้ Line-up และตัวละครเดิม เว้นแต่คณะกรรมการอนุญาตเป็นกรณีพิเศษ
13.5 การจงใจ Disconnect, Logout หรือกระทำการใดเพื่อให้เกิด Rematch ถือเป็นการฝ่าฝืนกฎ และคณะกรรมการสามารถปฏิเสธการ Rematch พร้อมพิจารณาบทลงโทษเพิ่มเติมได้
13.6 คำตัดสินเกี่ยวกับ Technical Issue และ Rematch ของคณะกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด
14. ข้อปฏิบัติระหว่างการแข่งขัน
14.1 ผู้เข้าแข่งขันต้องใช้ Game Client และอุปกรณ์ที่คณะกรรมการการแข่งขันอนุญาตเท่านั้น
14.2 ห้ามใช้โปรแกรมภายนอก โปรแกรมช่วยเล่น หรือ Software ใดที่อาจสร้างความได้เปรียบในการแข่งขัน
14.3 ห้ามใช้ Bug, Exploit หรือความผิดปกติของระบบเพื่อสร้างความได้เปรียบให้แก่ตนเองหรือทีม
14.4 หากพบ Bug หรือความผิดปกติของระบบ ผู้เข้าแข่งขันต้องแจ้งคณะกรรมการทันที
14.5 ห้ามกระทำการที่เป็นการดูหมิ่น คุกคาม ก่อกวน หรือขัดขวางผู้เข้าแข่งขัน ทีมงาน หรือการดำเนินการแข่งขัน
14.6 ผู้เข้าแข่งขันต้องปฏิบัติตามคำแนะนำและคำสั่งของคณะกรรมการการแข่งขันตลอดระยะเวลาการแข่งขัน
14.7 ห้ามเปิดเผยข้อมูลภายในหรือข้อมูลที่คณะกรรมการกำหนดให้เป็นความลับก่อนมีการประกาศอย่างเป็นทางการ
15. บทลงโทษ
คณะกรรมการการแข่งขันจะพิจารณาบทลงโทษตามลักษณะ ความรุนแรง เจตนา และผลกระทบของการกระทำ โดยสามารถกำหนดบทลงโทษได้ตามความเหมาะสม ดังต่อไปนี้
15.1 Warning
คำเตือนสำหรับการกระทำผิดเล็กน้อยหรือการกระทำผิดครั้งแรก
15.2 Game Loss
ปรับแพ้ใน Game ที่เกิดการกระทำผิด
15.3 Match Loss
ปรับแพ้ใน Match เมื่อการกระทำผิดส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการแข่งขัน
15.4 Player Disqualification
ตัดสิทธิ์ผู้เข้าแข่งขันรายบุคคล ในกรณีที่มีการกระทำผิดโดยเจตนา ใช้โปรแกรมที่ไม่ได้รับอนุญาต หรือกระทำผิดซ้ำ
15.5 Team Disqualification
ตัดสิทธิ์ทีมออกจากการแข่งขัน ในกรณีที่มีการกระทำผิดร้ายแรง เช่น
* ใช้โปรแกรมหรือเครื่องมือที่ไม่ได้รับอนุญาต
* ใช้ผู้เล่นที่ไม่ได้ลงทะเบียน
* ปลอมแปลงข้อมูลผู้เข้าแข่งขัน
* สมยอมการแข่งขัน
* ใช้ Bug หรือ Exploit โดยเจตนา
* กระทำการที่ส่งผลกระทบร้ายแรงต่อความยุติธรรมของการแข่งขัน
15.6 คณะกรรมการมีสิทธิ์เพิกถอนผลการแข่งขัน รางวัล เงินรางวัล หรือสิทธิประโยชน์ที่ได้รับ หากตรวจพบภายหลังว่ามีการกระทำผิดกฎการแข่งขัน
16. เหตุสุดวิสัย
16.1 ในกรณีเกิดเหตุสุดวิสัย เช่น ภัยธรรมชาติ เหตุด้านความปลอดภัย ปัญหา Server, Network, ระบบไฟฟ้า สาธารณูปโภค หรือเหตุการณ์อื่นที่อยู่นอกเหนือการควบคุม คณะกรรมการการแข่งขันมีสิทธิ์
* หยุดการแข่งขันชั่วคราว
* เลื่อนการแข่งขัน
* เปลี่ยนแปลงกำหนดการแข่งขัน
* เปลี่ยนแปลงรูปแบบการแข่งขัน
* ยกเลิกการแข่งขัน
16.2 การดำเนินการดังกล่าวจะพิจารณาจากความเหมาะสม ความปลอดภัย และความยุติธรรมต่อผู้เข้าแข่งขันเป็นสำคัญ
17. ข้อกำหนดทั่วไปและอำนาจของคณะกรรมการ
17.1 ในกรณีที่เกิดเหตุการณ์ซึ่งไม่ได้ระบุไว้ในกฎกติกาฉบับนี้ คณะกรรมการการแข่งขันมีอำนาจพิจารณาและตัดสินตามความเหมาะสม
17.2 คณะกรรมการการแข่งขันมีสิทธิ์แก้ไข เพิ่มเติม หรือเปลี่ยนแปลงกฎกติกา หากมีความจำเป็นต่อการดำเนินการแข่งขัน โดยจะมีผลเมื่อมีการประกาศอย่างเป็นทางการ
17.3 ผู้เข้าแข่งขันมีหน้าที่ติดตามประกาศและข้อมูลการแข่งขันจากช่องทางที่คณะกรรมการกำหนด
17.4 การเข้าร่วมการแข่งขันถือว่าผู้เข้าแข่งขันและทีมได้อ่าน ทำความเข้าใจ และยอมรับกฎกติกาฉบับนี้แล้ว
17.5 คำวินิจฉัยและคำตัดสินของคณะกรรมการการแข่งขันถือเป็นที่สิ้นสุด
Competition Rules and Regulations
Ragnarok Stars 2026 – Thailand Championship
These Rules and Regulations are established to ensure that the Ragnarok Stars 2026 – Thailand Championship is conducted in an orderly, transparent, and fair manner for all participating teams.
All participants are responsible for reading, understanding, and complying with these Rules and Regulations. By participating in the competition, all participants and teams are deemed to have accepted all terms and conditions set forth herein.
In the event of any situation not specifically covered by these Rules and Regulations, the Tournament Committee reserves the right to review and make a decision as deemed appropriate, with fairness and the continuity of the competition as the primary considerations. The decision of the Tournament Committee shall be final.

1. Competition Format
1.1 The Thailand Championship will use a **Double Elimination** format, consisting of an Upper Bracket and a Lower Bracket.
1.2 A team that loses a match in the Upper Bracket will proceed to compete in the Lower Bracket. A team that loses a match in the Lower Bracket will be eliminated from the competition immediately.
1.3 Matches 1–5 will use a Best of 3 (BO3) format. The team that wins two Games first will be declared the winner of the Match.
1.4 Match 6, the Grand Final, will use a **Best of 5 (BO5)** format. The team that wins three Games first will be declared the winner of the Match.
1.5 There will be no Bracket Reset in the Grand Final unless otherwise officially announced by the Tournament Committee.
2. Participants and Classes
2.1 The competition will use a 7 vs. 7 format.
2.2 Participants may select Class 3 jobs that are permitted for use by the Tournament Committee.
2.3 A team may not have more than one character of the same Class participating simultaneously.
2.4 If a team does not have all seven players available, the team may compete with a minimum of five players, provided that all Class requirements remain satisfied.
2.5 Players who are not registered with the team may not be added, substituted, or used unless permission has been granted by the Tournament Committee.
3. Competition Accounts and Characters
3.1 Participants must use only the ROS ID accounts and characters provided by the Tournament Committee.
3.2 Each ROS ID will contain six characters for use in the competition, assigned to Matches as follows:
* Character 01 (20 M Zeny) : Match 1 and Match 2
* Character 02 (20 M Zeny) : Match 3 and Match 4
* Character 03 (20 M Zeny) : Match 5
* Character 04 (25 M Zeny) : Match 6 (Grand Final)
3.3 Participants must use the character assigned to the respective Match. Characters assigned to other Matches may not be used as substitutes.
3.4 Once a Match has started, participants must use the character assigned to that Match throughout the competition. Switching to another character number is not permitted unless authorized by the Tournament Committee.
3.5 Participants are responsible for properly preparing the **Status, Skills, Items, and Equipment** of each character within the designated preparation period.
3.6 Once the preparation period has ended, the Tournament Committee reserves the right to prohibit any further modifications or changes to the character unless officially announced or specially authorized.
3.7 Participants are responsible for checking the accuracy and readiness of their characters before the competition. The Tournament Committee reserves the right not to provide compensation or restart the competition for errors resulting from the participant's own character settings.
4. Status and Skill Points
4.1 Characters used in the competition will have the following levels:
Base Level: 170
Job Level: 60
4.2 Skill Points will be allocated as follows:
1st Class: 49 Skill Points
2nd Class: 69 Skill Points
3rd Class: 59 Skill Points
Total: 177 Skill Points
4.3 Participants may not reset their Status or Skills after the preparation period has ended unless authorized by the Tournament Committee.
5. Character Preparation and Resources
5.1 Participants must purchase Items and Equipment only through the NPCs designated by the Tournament Committee.
5.2 Each character will receive a designated amount of Zeny, as determined by the Tournament Committee, for character preparation.
5.3 Zeny, Items, or Equipment may not be transferred or shared between characters.
5.4 The use of Trade, Vending, Item dropping, or Kafra Storage to transfer resources between characters is prohibited.
5.5 Participants are responsible for checking their Items, Equipment, and Zeny before making purchases or performing Upgrades. The Tournament Committee reserves the right not to compensate for Items or Zeny lost due to participant error.
5.6 Only Items and Equipment specified in the official competition item list may be used during the competition.
6. Skills and Competition-Specific Settings
6.1 The competition will use the Server Settings specified by the Tournament Committee.
6.2 Certain Skills may be disabled (Disabled Skills) or have their properties adjusted for the competition (Modified Skills).
6.3 Details regarding Disabled Skills and Modified Skills will be based on the latest official Skill Ban / Modified Skill / Tournament Setting announcement.
6.4 Participants are responsible for studying the applicable Skills and Server Settings before the competition.
6.5 Attempting to use Skills or any method to circumvent restrictions imposed by the competition system may be considered a violation of the Rules and may result in penalties determined by the Tournament Committee.
7. Shadow Chaser Requirements
7.1 Participants using the Shadow Chaser Class who wish to use Skills obtained through Plagiarism must complete the Skill memorization process within the designated preparation period.
7.2 Once the preparation period has ended, participants may not change the memorized Skill unless authorized by the Tournament Committee.
7.3 A Rematch does not automatically grant permission to change the memorized Skill.
8. Competition Maps
8.1 The competition will use the Maps designated by the Tournament Committee as follows:
1. Valkyrie Temple
2. Nogg Road
3. Rachel Ice Cave
4. Freya’s Sanctuary
8.2 The Map for each Game will be selected through a Random Draw, with each Map having an equal chance of being selected.
8.3 In a BO3 Match, a Map that has already been selected may not be selected again within the same Match.
8.4 In a BO5 Match, if the number of Games exceeds the number of available Maps, Game 5 will use the same Map as Game 1.
8.5 The result of the Map Random Draw shall be considered the official result of the competition.
8.6 In the event of a system error or technical issue during the Map Draw, the Tournament Committee reserves the right to invalidate the result and conduct a new Random Draw.
9. Pre-Match Preparation
9.1 Before each Match begins, teams will be given a designated preparation period as determined by the Tournament Committee.
9.2 Participants must verify the readiness of:
* Characters
* Status and Skills
* Items and Equipment
* Guild and Party
* Class / Line-up
* Connection and competition equipment
9.3 The team representative must confirm the player roster and Classes to be used with the Tournament Committee before the Match begins.
9.4 Once the team has confirmed its Line-up and entered the competition area, changes to the Line-up are not permitted unless they comply with conditions specified by the Tournament Committee.
9.5 Any issues concerning Characters, Items, Equipment, Skills, or the competition system must be reported to the Tournament Committee immediately during the preparation period.
10. Entering the Competition Area
10.1 Participants must properly join their team's designated Guild and Party before entering the competition area.
10.2 All players must cooperate with the Tournament Committee during inspections of Characters, Classes, Equipment, Skills, and overall readiness.
10.3 Once the Tournament Committee confirms readiness and creates the competition room, changes to Characters, Equipment, or Line-up are not permitted unless authorized.
10.4 A countdown will be conducted before the competition begins according to the competition system.
10.5 The use of Hiding, Cloaking, or Skills with similar effects before the competition begins is prohibited.
10.6 Intentionally Logging Out or leaving the competition area after entering is prohibited. If such action is determined to be intended to reset a status or delay the competition, the Tournament Committee may impose penalties.
11. Game Duration and Winning Conditions
11.1 Each Game will have a maximum duration of 7 minutes.
11.2 A team that eliminates all opposing players before the time limit expires will immediately be declared the winner of that Game.
11.3 If the 7-minute time limit expires while players from both teams remain, the team with more surviving players will be declared the winner.
11.4 If the time limit expires and both teams have the same number of surviving players, the Game will be considered a Draw and determined according to the Draw / Tie-Break criteria.
12. Draw / Tie-Break Criteria
If the Game ends with both teams having the same number of surviving players, the winner will be determined according to the following order:
12.1 First Blood
The team that eliminates an opposing player first during the Game will be declared the winner.
12.2 Total Damage
If the winner cannot be determined by First Blood, the Total Damage shown on the Scoreboard will be considered. The team that dealt more total damage will be declared the winner.
12.3 Class Score
If both teams have the same Total Damage, the total Class Score based on the Line-up used in the Game will be considered. The team with the higher total Class Score will be declared the winner.
Class Score Criteria:
1 Point: Arch Bishop, Royal Guard, Sura, Sorcerer
2 Points: Rune Knight, Ranger, Warlock
3 Points: Shadow Chaser, Mechanic, Guillotine Cross
4 Points: Genetic, Wanderer, Minstrel
12.4 Tie-Break Match
If the winner still cannot be determined, a Tie-Break Match will be conducted according to the following conditions:
Arch Bishop may not be used.
Only players who survived the Game that resulted in a Draw may participate.
Players may not be added or substituted.
The team that achieves First Blood will be declared the winner immediately, and the competition will end.
If the time limit expires without any player being eliminated, the result will be determined according to the Tie-Break criteria specified by the Tournament Committee.
13. Technical Issues and Rematch
13.1 If a problem occurs involving the Server, Network, Computer, competition system, or equipment provided by the organizer, participants must immediately notify the Tournament Committee.
13.2 Participants should not attempt to resolve technical problems themselves during the competition unless instructed by the Tournament Committee.
13.3 The Tournament Committee will determine whether the issue affects the fairness of the competition and may decide to:
Continue the competition
Temporarily pause the competition
Restart the competition
Conduct a Rematch
13.4 In the event of a Rematch, participants must use the same Line-up and Characters unless otherwise authorized by the Tournament Committee.
13.5 Intentionally Disconnecting, Logging Out, or taking any action to cause a Rematch is considered a violation of the Rules. The Tournament Committee may deny the Rematch and impose additional penalties.
13.6 The decision of the Tournament Committee regarding Technical Issues and Rematches shall be final.
14. Conduct During the Competition
14.1 Participants must use only the Game Client and equipment authorized by the Tournament Committee.
14.2 The use of external programs, game-assisting programs, or any Software that may provide an unfair competitive advantage is prohibited.
14.3 The use of Bugs, Exploits, or system abnormalities to gain an advantage for oneself or one's team is prohibited.
14.4 Participants must immediately report any Bug or system abnormality to the Tournament Committee.
14.5 Participants must not engage in behavior that insults, threatens, harasses, disrupts, or interferes with other participants, teams, staff, or the operation of the competition.
14.6 Participants must comply with the instructions and orders of the Tournament Committee throughout the competition.
14.7 Participants must not disclose internal information or information designated as confidential by the Tournament Committee before its official announcement.
15. Penalties
The Tournament Committee will determine penalties based on the nature, severity, intent, and impact of the violation. Penalties may include, but are not limited to, the following:
15.1 Warning
A warning for minor violations or a first-time offense.
15.2 Game Loss
The offending team will be declared the loser of the Game in which the violation occurred.
15.3 Match Loss
The offending team will be declared the loser of the Match when the violation has a significant impact on the competition.
15.4 Player Disqualification
Disqualification of an individual participant in cases involving intentional misconduct, the use of unauthorized software, or repeated violations.
15.5 Team Disqualification
Disqualification of the team from the competition in cases involving serious violations, including:
* Using unauthorized programs or tools
* Using unregistered players
* Falsifying participant information
* Match-fixing or collusion
* Intentionally using Bugs or Exploits
* Any action that seriously compromises the fairness of the competition
15.6
The Tournament Committee reserves the right to revoke competition results, prizes, prize money, or other benefits received if a violation of the competition Rules is discovered after the competition.
16. Force Majeure
16.1 In the event of Force Majeure, including natural disasters, safety-related incidents, Server or Network issues, power outages, utility failures, or other circumstances beyond the control of the organizer, the Tournament Committee reserves the right to:
* Temporarily suspend the competition
* Postpone the competition
* Change the competition schedule
* Change the competition format
* Cancel the competition
16.2 Any such action will be determined based primarily on appropriateness, safety, and fairness to all participants.
17. General Provisions and Authority of the Tournament Committee
17.1 In the event of any situation not specifically covered by these Rules and Regulations, the Tournament Committee has the authority to review and make a decision as deemed appropriate.
17.2 The Tournament Committee reserves the right to amend, add, or modify these Rules and Regulations when necessary for the proper operation of the competition. Any such changes will take effect upon official announcement.
17.3 Participants are responsible for following competition announcements and information through the official channels designated by the Tournament Committee.
17.4 By participating in the competition, all participants and teams are deemed to have read, understood, and accepted these Rules and Regulations.
17.5 All decisions and rulings made by the Tournament Committee shall be final.